logo
Shanghai Zhuxin Co., Ltd.
อีเมล Nick.pan@zx-rob.com โทร: 86-150-2676-7970
บ้าน
บ้าน
>
กรณี
>
Shanghai Zhuxin Co., Ltd. กรณีบริษัทล่าสุดเกี่ยวกับ วิธี การ โปรแกรม หุ่นยนต์ อุตสาหกรรม
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
ฝากข้อความ

วิธี การ โปรแกรม หุ่นยนต์ อุตสาหกรรม

2025-06-11

กรณีบริษัทล่าสุดเกี่ยวกับ วิธี การ โปรแกรม หุ่นยนต์ อุตสาหกรรม

วิธีการตั้งโปรแกรมหุ่นยนต์อุตสาหกรรม

การตั้งโปรแกรมหุ่นยนต์อุตสาหกรรมเกี่ยวข้องกับการแปลงข้อกำหนดของงานให้เป็นคำสั่งที่สามารถดำเนินการได้สำหรับหุ่นยนต์ ซึ่งต้องพิจารณาประเภทของหุ่นยนต์ ความต้องการของงาน และมาตรฐานความปลอดภัย ด้านล่างนี้คือวิธีการและขั้นตอนหลักสำหรับการตั้งโปรแกรมหุ่นยนต์อุตสาหกรรม โดยแบ่งตามแนวทางทางเทคนิคและขั้นตอนการทำงาน

I. วิธีการหลักในการตั้งโปรแกรมหุ่นยนต์อุตสาหกรรม

1. การตั้งโปรแกรมด้วย Teach Pendant

  • หลักการ: ผู้ปฏิบัติงานจะนำหัวจับของหุ่นยนต์ (เช่น หัวเชื่อม, ที่จับ) ไปตามเส้นทางที่ต้องการด้วย Teach Pendant หุ่นยนต์จะบันทึกจุดสำคัญและท่าทางเพื่อสร้างวิถีการเคลื่อนที่
  • การประยุกต์ใช้งาน: งานซ้ำๆ ที่มีเส้นทางคงที่ (เช่น การเชื่อม การพ่นสี)
  • ขั้นตอน:
    1. เคลื่อนย้ายหุ่นยนต์ไปยังจุดเริ่มต้นด้วยตนเองและบันทึกตำแหน่ง
    2. ค่อยๆ เคลื่อนย้ายหุ่นยนต์ไปยังจุดสำคัญตามเส้นทาง บันทึกพิกัดและท่าทาง
    3. ตั้งค่าพารามิเตอร์การเคลื่อนที่ (ความเร็ว การเร่งความเร็ว)
    4. บันทึกโปรแกรมและทำการทดลองใช้งาน
  • ข้อดี: ใช้งานง่ายและเรียนรู้ได้ง่าย ไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรม
  • ข้อจำกัด: ใช้เวลานานในการปรับเส้นทางและปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกได้น้อยกว่า
  • 2. การตั้งโปรแกรมแบบออฟไลน์ (OLP)

  • หลักการ: ใช้ซอฟต์แวร์จำลอง 3 มิติ (เช่น RobotStudio, Delmia) บนคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างแบบจำลองเสมือนของสถานีงานหุ่นยนต์ วางแผนเส้นทาง และสร้างโปรแกรม ซึ่งจะถูกดาวน์โหลดไปยังตัวควบคุมหุ่นยนต์
  • การประยุกต์ใช้งาน: การวางแผนเส้นทางที่ซับซ้อน (เช่น การตัดเฉือนชิ้นงานขนาดใหญ่) การทำงานร่วมกันของหุ่นยนต์หลายตัว
  • ขั้นตอน:
    1. นำเข้าโมเดล CAD และสร้างสถานีงานเสมือน
    2. กำหนดระบบพิกัดเครื่องมือและชิ้นงาน
    3. วางแผนเส้นทางโดยใช้ซอฟต์แวร์จำลองและสร้างโปรแกรม
    4. ตรวจสอบโปรแกรม (การตรวจจับการชน การวิเคราะห์การเข้าถึง)
    5. ดาวน์โหลดโปรแกรมไปยังหุ่นยนต์และแก้ไขข้อบกพร่อง
  • ข้อดี: ลดเวลาหยุดทำงานและรองรับงานที่ซับซ้อน
  • ข้อจำกัด: ขึ้นอยู่กับความถูกต้องของแบบจำลอง 3 มิติและต้องมีการสนับสนุนซอฟต์แวร์จำลอง
  • 3. การตั้งโปรแกรมด้วยข้อความ

  • หลักการ: เขียนโปรแกรมโดยใช้ภาษาเฉพาะของหุ่นยนต์ (เช่น KUKA KRL, ABB RAPID) หรือภาษาทั่วไป (เช่น Python, C++) เพื่อกำหนดตรรกะและคำสั่งการเคลื่อนที่
  • การประยุกต์ใช้งาน: งานที่ต้องการตรรกะที่ซับซ้อนหรือการโต้ตอบกับอุปกรณ์ภายนอก (เช่น การคัดแยก การประกอบ)
  • ตัวอย่าง (ABB RAPID):
    
     
     
    PROC Main()
     
    MoveJ pHome, v1000, fine, tool0; // เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเริ่มต้น
     
    MoveL pPick, v500, z50, tool0; // เคลื่อนที่เชิงเส้นไปยังจุดหยิบ
     
    SetDO doGripper, 1; // ปิดที่จับ
     
    MoveL pPlace, v500, fine, tool0; // เคลื่อนที่เชิงเส้นไปยังจุดวาง
     
    ResetDO doGripper, 0; // เปิดที่จับ
     
    ENDPROC
  • ข้อดี: ยืดหยุ่นสูงและสามารถรวมเซ็นเซอร์และอุปกรณ์ภายนอกได้
  • ข้อจำกัด: ต้องใช้ทักษะการเขียนโปรแกรมและอาจซับซ้อนในการแก้ไขข้อบกพร่อง

ติดต่อเราตลอดเวลา

86-150-2676-7970
ห้อง 101 อาคาร B 99 ถนนดอนโจว เขตซองเจียง เชียงใหม่ ประเทศจีน
ส่งข้อสอบของคุณตรงมาหาเรา